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鬼谷八荒先天气运速查表 先天气运与功法选择建议_单机游戏_游戏攻略_
2025-08-25
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简介 鬼谷八荒先天气运速查表 先天气运与功法选择建议_单机游戏_游戏攻略_
鬼谷八荒的词条非常重要,开局时的先天气运的选择就会影响角色的成长,好的气运会为玩家带来很多的便利。下面请看由“Mib”带来的鬼谷八荒先天气运与功法选择建议,希望对大家有用。
先天气运与功法选择建议:

先天气运建议
首先要知道,游戏内的功法/资质,都是可以提升的(透过游戏物品)
不可常规提升的有:幸运、悟性、魅力、杀价能力.
逆天改命中可以提升的为悟性,其它两个我没见到而且也没人会选才对.
幸运:代表奇遇机率,不影响战斗,但是奇遇有好坏两种,目前好奇遇内容提升的数值太低(加修为、给灵石、加功法/资质、加时效性buff).
悟性:第一影响你在学习功法性出的悟球机率,第二影响你在参悟技能时可以反悔的点数(重要).
这游戏目前的本质就是刷功法词缀,反悔点数更多方便锁定好的词缀,其它影响可能就是学习功法得到的经验什么的,不重要(多读5天少读3天有差吗).
补充:反悔点数的计算为悟性+对应功法/资质.
魅力:影响到你对其他NPC提升好感的机率及数值,个人建议直接拉满900或是网上抄一下捏脸
功法/资质在同个技能输出伤害的能力、999 等同 100 或是 0 ,当然0是不可能,学技能有数值要求。
所以建议选倾国倾城(魅力900)、其它选悟性.
另外有几个比较特别的:
武器大师:加剑刀枪熟练提升30%
剑痴:加剑法熟练提升50%
疾风迅雷:加身法熟练提升50%
其它的看你高兴。
先天气运速查白
| 先天气运 | 效果 |
| 天命者曾孙 | 幸运-5,魅力+150 |
| 左撇子 | 悟性+15,声望-50 |
| 茴香豆 | 幸运+20,寿命上限-10 |
| 舞刀弄枪 | 所有功法资质+3,悟性-5 |
| 善水之人 | 水灵根+5 |
| 猪突 | 攻击力+6,防御力-4 |
| 武道世家 | 所有功法资质+3,悟性-5 |
| 木匠 | 攻击力-1,悟性+20 |
| 孬子 | 悟性-10,心情恢覆较快 |
| 智计过人 | 悟性+10,幸运-10,魅力+100 |
| 书香门第 | 所有功法资质-3,悟性+20 |
| 为人正派 | 正道+50,魅力+100 |
| 憨人 | 悟性-10,魅力+200 |
| 聪明谢顶 | 悟性+30、魅力-500 |
| 幼年玩火 | 火灵根+5 |
| 爱放风筝 | 风灵根+5 |
| 无惧雷者 | 雷灵根+5 |
| 滚土顽童 | 土灵根+5 |
| 喜好木植 | 雷灵根+5 |
| 舞文弄墨 | 所有功法资质-5,悟性+25 |
| 鬼画符 | 风水+10,精力+10 |
| 浅识卦象 | 风水+10,幸运+10 |
绿
| 先天气运 | 效果 |
| 手抄板栗 | 掌法资质+15,指资质-10 |
| 吼声如雷 | 攻击力+5,魅力-50,声望+50 |
| 浩然正气 | 声望+100,魅力+100,正道+100 |
| 铁匠儿子 | 炼器资质+15,魅力-50 |
| 单身贵族 | 魅力+100,声望+150 |
| 云游天下 | 魅力+150,声望+100 |
| 堪舆师 | 风水+25 |
| 战斗狂人 | 攻击力+2,魔道+50,魅力-100 |
| 邪气外露 | 声望+100,魅力+100,魔道+100 |
| 杀猪者 | 攻击力-+2,会心+10 |
| 小丹童 | 炼丹资质+12 |
| 水乡孩子 | 水灵根+10,魅力+50 |
| 雷霆孩子 | 雷灵根+10,魅力+50 |
| 山丘孩子 | 土灵根+10,魅力+50 |
| 炙炎孩子 | 火灵根+10,魅力+50 |
| 森林孩子 | 木灵根+10,魅力+50 |
| 追风孩子 | 风灵根+10,魅力+50 |
| 颇善弹弓 | 指法资质+10 |
| 劈柴好手 | 刀法资质+10 |
| 好打沙包 | 拳法资质+10 |
| 好玩锅铲 | 剑法资质+10 |
| 好使扁担 | 枪法资质+10 |
蓝
| 先天气运 | 效果 |
| 刀剑侠客 | 刀剑资质+15 |
| 鹰眼 | 会心+30 |
| 狼孩 | 攻击力+5,拳法资质+10,魅力-100 |
| 常山人 | 枪法资质+10,正道+10 |
| 多才多艺 | 炼丹、炼器资质+15 |
| 天生灵体 | 灵力+100 |
| 炼丹狂人 | 炼丹资质+20,魔道+20 |
| 天生慧根 | 所有灵根+5,悟性+10 |
| 吃苦耐劳 | 悟性-10,心情与精力消耗速度降低30% |
| 拳掌了得 | 拳、掌法资质+15 |
| 刀神之子 | 攻击力+2,刀法资质+5,悟性+10 |
| 剑神之子 | 攻击力+2,剑法资质+5,悟性+10 |
| 枪神之子 | 攻击力+2,枪法资质+5,悟性+10 |
| 我行我素 | 魔道+50,心情容易变好 |
| 天资根骨 | 所有功法资质+5,悟性+10 |
| 衣袂飘飘 | 风灵根+5,魅力+100,声望+50 |
| 浪里白条 | 水灵根+20 |
| 烧炭者 | 火灵根+20 |
| 草上飞 | 风灵根+20 |
| 植树成林 | 木灵根+20 |
| 雷击不死 | 雷灵根+20 |
| 堆土成山 | 土灵根+20 |
| 戳一指 | 枪、指法资质+15 |
| 翩翩良人 | 防御+2,魅力+50,声望+50 |
紫(圣)
| 先天气运 | 效果 |
| 聪明谢顶 | 悟性+50,魅力-300 |
| 爆炎体 | 攻击力+5,火灵根+10,雷灵根+10,魅力-100 |
| 邪魔弃子 | 所有功法资质+10,魅力+100,正道+100 |
| 正派余孽 | 所有功法资质+10,魅力+100,魔道+100 |
| 焚焰体 | 攻击力+5,火灵根+10,风灵根+10,寿命-10 |
| 九天雷劫体 | 攻击力+5,雷灵根+20,其它灵根资质-10 |
| 北域风神体 | 攻击力+5,风灵根+20,其它灵根资质-10 |
| 后煌土元体 | 攻击力+5,土灵根+20,其它灵根资质-10 |
| 元阳火焚体 | 攻击力+5,火灵根+20,其它灵根资质-10 |
| 瀚流水灵体 | 攻击力+5,水灵根+20,其它灵根资质-10 |
| 森罗木绝体 | 攻击力+5,木灵根+20,其它灵根资质-10 |
| 刀魔转世 | 刀法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 剑魔转世 | 剑法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 枪魔转世 | 枪法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 指魔转世 | 指法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 拳魔转世 | 拳法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 掌魔转世 | 掌法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 炼丹狂魔 | 炼丹资质+25,魔道+50 |
| 洛雨体 | 水灵根+15,风灵根+15,声望+100 |
| 凤凰灵体 | 剑法资质+14,火灵根+14,魅力+150 |
| 水灵体 | 水灵根+25 |
| 雷灵体 | 雷灵根+25 |
| 风灵体 | 风灵根+25 |
| 土灵体 | 土灵根+25 |
| 木灵体 | 木灵根+25 |
| 火灵体 | 火灵根+25 |
| 刀仙转世 | 刀法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 枪仙转世 | 枪法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 拳仙转世 | 拳法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 掌仙转世 | 掌法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 指仙转世 | 指法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 剑仙转世 | 剑法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 丹仙转世 | 炼丹资质+25,正道+100 |
| 镇静如山 | 心情不容易产生巨大变化 |
| 长生体 | 水灵根+15,木灵根+15,寿命+10 |
| 商业奇才 | 在城镇坊市中购买道具消耗的灵石降低10% |
| 狂妄自大 | 攻击力+10,防御力-2,魅力-100 |
| 龙神附体 | 枪法资质+5,防御力+5,魅力+50 |
| 明王体 | 攻击力-1,防御力+5,土灵根+10,木灵根+10 |
| 破天机 | 风水+40,健康-20 |
| 大智若愚 | 悟性+50,每月失去灵石0.5% |
| 长发及腰 | 防御力+5,幸运+5,魅力+,100 |
橙(仙)
| 先天气运 | 效果 |
| 天生道子 | 防御力+6幸运+10,魅力+100,正道+100 |
| 武器大师 | 剑、刀、枪法资质+20,剑、刀、枪法的熟练提升速度+30% |
| 天命之孙 | 幸运+30,魅力+200 |
| 降龙枪徒 | 攻击力+5,枪法资质+15,雷灵根+15 |
| 寿星后代 | 寿命上限+50 |
| 不动明王 | 防御力+5,拳、掌、指法资质+14 |
| 魔刀难民 | 攻击力+5,刀法资质+15,火灵根+15 |
| 风雷道胎 | 风灵根+25,雷灵根+25,正道+100 |
| 土木道胎 | 土灵根+25,木灵根+25,正道+100 |
| 土水魔胎 | 土灵根+25,水灵根+25,魔道+100 |
| 风火魔胎 | 风灵根+25,火灵根+25,魔道+100 |
| 肉体魔胎 | 拳、指、掌资质+25,防御力+3,魔道+100 |
| 天生魔胎 | 攻击力+6,会心+20,魔道+100 |
| 御物如神 | 剑、枪、刀资质+25,攻击力+3,正道+100 |
| 天煞孤星 | 攻击力+8,会心+20,魅力-300 |
| 傲骨铮铮 | 防御力+5,体力+130 |
| 三清道童 | 悟性+40,寿命+10,正道+50,心情上限+20 |
| 追风剑者 | 攻击力+5,剑法资质+15,风灵根+15 |
| 古树灵躯 | 防御+4,护心+10,木灵根+10,寿命+5,魅力-100 |
| 疾风迅雷 | 移动速度+60,脚力+100,身法熟练提升速度+50% |
| 丹心灵童 | 炼丹资质+20,悟性+10,声望+100,正道+50 |
| 药灵体 | 炼丹资质+30 |
| 冷血 | 攻击力+6,会心+20,魅力-100 |
| 象之血脉 | 防御力+5,体力上限+100,幸运+10 |
| 虎之血脉 | 攻击力+6,会心+20 |
| 凤之血脉 | 攻击力+6,幸运+10,魅力+100 |
| 穿越者 | 悟性+20,寿命+10,幸运+10,声望+100 |
红色(神)
| 先天气运 | 效果 |
| 人族圣体 | 攻击力+8,悟性+10,幸运+10,体力上限+150,魅力+100 |
| 天妒英才 | 悟性+30,获的修为+20%,寿命上限-20,健康上限-20 |
| 元素之力 | 所有灵根资质+20,所有功法资质-5 |
| 地三才 | 土灵根+25,木灵根+25,水灵根+25,防御力+3 |
| 倾国倾城 | 魅力锁定为900 |
| 天三才 | 风灵根+25,雷灵根+25,火灵根+25,攻击力+3 |
| 武圣转世 | 攻击力+10,防御力+5,悟性+20,声望+100 |
| 鸿鹄士族 | 攻击力+5,刀、枪、剑法资质+20 |
| 六根不凈 | 所有灵根资质+20,念力-50,精力上限-10 |
| 六根清凈 | 所有灵根资质-10,念力+200,精力上限+10 |
| 绝世聪慧 | 悟性变成150、心情一直中等、魅力 |
| 乐天一派 | 幸运+30,脚力+100,魅力+200,心情恢覆特别快 |
| 天命之子 | 幸运+50,脚力+100,魅力+200 |
| 傻子 | 悟性变成20、寿命+30、幸运+30、某些功法只有傻子可以修炼 |
| 剑痴 | 剑法资质+30,剑法熟练提升速度+50% |
| 老奸巨猾 | 在城镇坊市中购买道具消耗的灵石降低20%,魅力-100 |
| 涤尘灵土体 | 防御力+5,土灵根+35,其它灵根资质-10 |
| 冥阴乙火体 | 防御力+5,火灵根+35,其它灵根资质-10 |
| 秋原悲风体 | 防御力+5,风灵根+35,其它灵根资质-10 |
| 紫极蚀雷体 | 防御力+5,雷灵根+35,其它灵根资质-10 |
| 幽泗弱水体 | 防御力+5,水灵根+35,其它灵根资质-10 |
| 古藤百木体 | 防御力+5,模板灵根+35,其它灵根资质-10 |
| 白虹贯日 | 枪、指法资质+30 |
| 赶尸道童 | 防御力+5,拳、掌、指法资质+20,魅力-100,声望+100,魔道+80 |
| 北域魔婴 | 攻击力+5,拳、掌、指法资质+10,风灵根+10,声望+100 |
| 刀剑双绝 | 刀、剑法资质+30 |
| 武法灵童 | 所有功法资质+18,攻击力+5 |
| 六道修魔者 | 攻击力+5,所有功法资质+6,悟性+10,声望+50,魔道+100 |
| 鬼谷外门 | 攻击力+10,悟性+30 |
功法选择
目前12系全部独立,没有互相加成,可以混搭。
每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法目前应该是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一个剑影,可以极大输出伤害。
每一系有2种特效,通常是武/灵技+绝技,有可能在游戏你会看到某一种武/灵技永远只搭同一种特效,别急,只是你还没刷出来。
功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。
唯一例外的就是心法,因为心得有道点限制,高阶心得的需求点数必然高,所以有意思的组合就是在这一部份。
增加道点的手段有升仙大会、切磋、双修、论道。
其中双修是最稳定及可持续来源,双修必须异性NPC好感满1颗红心,双修会同时增加道点经验及修为经验。
NPC好感很简单,送礼什么的不需要,高魅力的状态只要一直闲聊,满1红心后开启无限双修模式。
每一境界双修得到的道点经验是有个上限值的,刷的差不多就可以不用刷了往下一境界前进。
我个人会双修到单一次的经验超出我升1点的经验所需为止。
道点经验是可累积的,不用每次点,可以一次累积几千经验再一次转换即可。
境界提升
炼气->筑基->结晶->金丹->具灵->元婴(目前只开到这)
过程大同小异。
六大属性之地打灵气加上若干秘境产红橙原料,也可以打属性之地大妖兽所产的原料(较差),有的境界还得自己炼丹。
属性之地的灵气可以打当地的大妖兽获取高纯度的物品,也可以打普通怪所产的碎片合成,合成出的只能是低纯度。
炼丹的部份可以自己来也可以用城镇合成,同样有纯度的高低问题,影响突破的成功率。
所以游戏里的丹魔、药童必打,这是唯一提升资质的方法。
纯度只影响突破机率,不影响突破后得到的数值,数值只被原料影响。
门派倾向
12系全部有对应的门派
闪:雷系
炎、焚:火系
木:木系
云、落:风系
震:土系
寒:水系
极、刃:刀系
圣、明:指系
虹:剑系
世:拳系
影:掌系
飞、龙:枪系
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