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口袋之旅交易平台下载-口袋之旅wiki版下载 _安卓网
2021-05-20
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简介 口袋之旅交易平台是一款很不错的二次元策略卡牌手游!游戏采用了经典的回合制战斗玩法,海量可爱宠物精灵等你来收集,不断培养升级就能解锁更加强大战力,轻松获取战斗胜利,喜欢的朋友快来试试吧!
口袋之旅交易平台是一款很不错的二次元策略卡牌手游!游戏采用了经典的回合制战斗玩法,海量可爱宠物精灵等你来收集,不断培养升级就能解锁更加强大战力,轻松获取战斗胜利,喜欢的朋友快来试试吧!

【游戏特色】
400技能,为你进行掌机战斗完全复刻
经典地图,让你精灵世界开始梦幻冒险
500精灵,你可以自由捕捉开始多重进化
火热竞技,策略玩法的对战让你体验热血双打
丰富玩法,全新的游戏乐趣让你乐趣无穷
【游戏玩法】
1、讲究配合的回合玩法,特定的宠物只有遭遇到唯一的伙伴才能真正发挥实力;
2、妖怪皆可参与回合制的攻击体系之中,不用自己操作他们会自动发动攻击;
3、技能属性通过后天的培养得到改变,配合生克系统真正打造出属于自己的强力宠物。
【财富获取攻略】
金币来源
金币除了连土豪都不太舍得用“花费钻石兑换金币的金手指”之外,最主要的还是靠打“王者之路”来获取,而且金币量还比较可观的。
但是,王者之路有十五层,每一层的对手都和自己当前的实力差多,而且越到后面的关卡越难打,打得时候不允许玩家吃果实嗑药不回复血量不复活等限制。
所以如何利用正确的姿势顺利通关王者之路,获取我们成长发育所需要的金币就尤为重要了。
相信大部分玩家存在的问题就是王者之路太难打,打不过。然后因为不好打,打不过于是便不想打?
NO,NO,NO,其实没有过不了的王者之路,我就有一万种方法让你百分百通关王者之路,没错,就是这么叼(PS:嘎嘎,实力吹一波)。
怎么打?打王者我们可以开上十倍的加速器(光环助手等)来打,能够实力碾压秒杀当然好,但大部分人还是做不到的。所以消耗流是打王者之路最实用最主要的方法,我们知道高防宠用猛毒、咒语换渣宠消耗。
其实还有一种就是天气流消耗,沙暴和雪天,班吉拉现在易得,雪王初级交换或者狩猎场能得到,建议至少各入手一只开天气特性。
遇到那种高突破又卡死人的宠,天气手起手(免疫沙暴的用雪王,免疫雪天的用老班)换渣宠光速消耗,耗上两波左右,因为有加速器一般一两分钟内就搞定,然后继续愉快的通关。我一般是消耗到斩杀线,就用主战力斩杀。
当然这里会有人说,如果对方宠带剩饭之类或者大天气不好消耗呢,就只好就靠下面的方法了。
如果实在遇到实在难啃的宠,我们就用备几只结实特性的宠带咒语返拳对付,特攻型就用咒语,物攻型就用返拳,而且这种特性的宠很多,也比较容易得到,特性石三万五的经验也不是很难合成。(带剩饭的宠毕竟比较少数,所以大部分的宠还是能靠消耗+斩杀解决的。)
至于另外两种天气,也是很好用的。比如我就开了晴天九尾用来减水宠的攻击,然切妙蛙秒开阳光烈焰。以及我们众所周知的,雨天牛蛙君加轻快斗笠菇晕天晕地晕空气。当然雨天还可减火系输出,增加打雷命中,加大水系威力秒地系岩系等。玩转四种天气,可以更好的打王者,所以配一些这些宠还是很实用的。
就这样,靠着强大的天气+炮灰战术,结合我们无所不能的神技——逃跑、强退,通关十五层王者一点都不难,最重要的还是耐心。
这里再给大家总结下几只王者比较实用的宠:
比如先手补刀用的:一、螳螂、拉达、海鸥,有电光一闪;二、风速狗,有神速;三、企鹅,有喷射水柱;四、胡说盆栽或胡说树,有突袭(恶系的,对方出攻击类技能打我们时,必定先手,哪怕对面速度快用其它先手技能),打鬼很好用,野外探索能抓到。
比如拥有守住技能耗血的:结草、雪童子、萤火虫等,守住不怕被打被吸血,实力扛着消耗对面。
比如有治愈愿望的:长耳兔,可以在王者中间先晕住对面低速的宠再用它来给主力恢复满血,野外探索狩猎场都能抓了。
钻石来源
除了靠充值或者每天挖矿、领取联盟名次奖励等获得钻石之外,
还有一个是大家平时容易忽略或者懒得去打的——抢矿
我们先来算一笔数,我们一天有24小时X60分钟=1440分钟,矿场每15分钟恢复一点能量,所以一天会有1440除以15=96点能量,每两点能量可抢一次矿:96除以2=48次。以我为例,我现在79级,其它金币、糖果、晶石不算,每次都能抢到2-3钻石,一天打完48次就差不多获得一百来钻,基本是相当开了一张月卡(30RMB)。
虽然一百来钻看起来不多,但是积少成多,每个月至少能攒3000来钻,一年就是36000多钻,用来买体力或者买高级券之类,即便是不花一分钱的平民玩上一年混只一级神来玩还是有的。
而且抢矿并不是大家认为的那样费时间,因为我们可以照样开启光环助手等加速器,加速开到10倍以上,再到个人头像里面的游戏设置里,把战斗模式开成自动战斗,由于大部分玩家能开的矿很多,所以很多矿都是没培养的仓库宠,我们用一队阵容打他们仓库宠是很轻松的,至于打不过的我们就用金币刷新,花点无聊时间(每7.5小时,30点能量就满,分三次打,总共15分钟内能搞定),反正这游戏到中后期,除了PVP、王者基本也没什么地方要花时间的,所以要是无聊就开加速器自动抢矿吧。
【新手攻略】
1、游戏的匹配机制是“等级为主”,战力等一堆条件为辅助。前面四个字是决定性作用,可以无视后面所有的条件,遇到跨10万战力的时候不要慌,你是在没有筛选源的情况下以等级为主单条件就行了筛选。
2、游戏的暴击率,普通技能是自带一级会心率,而容易击中要害技能【刀叶,街刀,影子钩爪,尖石,火焰踢,空爆,高空攻击等等】这一类技能是自带两级的会心几率,强运特性是增加一级,集气是增加两级会心率,满四级必暴击,三级1/2几率,二级是1/8几率,一级是1/16几率。
pvp正常判定3级跟4级的暴击期望在预估收益之内,1级跟2级,听天由命吧。
3、游戏的能力变化等级是以3为基数,3/3为不变化。最高能力变化等级是9/3,最低是3/9。剑舞一次攻击提升为5/3,剑舞三次满攻击。愤怒穴道的描述是将攻击提升12级,这里的12级指的是从3/9提升为9/3,上限无论是分母还是分子最高是9不会变。闪避概率同理,最高闪避率为9/3.不参考命中道具携带的情况下满闪避率为技能命中率x1/3。
ps:最强强化技能是破壳,珍珠贝自学。数据收益是双攻速度各提升两级,双防减少一级,如果水箭龟开放个新形态,学习这个技能,退能清钉,进能破壳输出。强化前龟速不减防吃一招,强化后一速推队。当然只是想想
4、关于强攻宠,省资源的一种宠物,队伍里放一只防止强化推队,常见的有燕子,姆克鸟。宠物来源:只建议花园抓姆克鸟。姆克鸟18级学强攻,比燕子早,血量低,内战联防燕子有优势,两个都防满地星,免疫幽灵技能。最廉价的强攻宠物,姆克鸟建议18级停止升级,不要突破,不要特训,点个体,6到9下左右生命就会变成偶数。1600血以内的宠物咒语一下自动吃黄金果子可以满血。
顿甲,强攻跟冰粒需要自备学习机,由于是特性起到的防止一击必杀,不是绑带,所以落拳不起作用,可以清钉子,但是缺点是踩钉子破血量,结实失效,优点免疫沙暴。
皮可西,宠物来源:野外抓获或者奇迹交换。奇迹交换可以得到五级的。花园可以抓皮皮幼崽来进化,进化等级条件是0,也可以得到五级的皮可西。魔法守护特性免疫各种间接伤害,无伤出场的情况下,治愈主力更为保守,被踩影咒语鬼抓了可以互相精神伤害。
始祖小鸟,目前宠物来源是五月签到,免疫钉子加沙暴,5级自带电光15级啄食38级强攻此时学会强攻的血量已经到达了1704,咒语半血一个黄金果实800已经补不回来了42级学急速转变,这个技能可以让你被白鬼抓的时候逃跑,防止推队。
5、花园捉宠以及洗宠物的默认特训等级,传说统一为特训三。史诗,三段形态的史诗初始默认为特训三,例如电击怪---电击兽---电击魔兽。
二段形态的史诗以及一段形态的史诗默认等级为特训二。例如迷唇姐以及纯天然的煤炭龟。稀有同理,毽子棉是三段稀有形态,早期的花园捕捉到直接就是特训三。
6、口袋妖怪口袋之旅里面的字体是迷你简粗圆,会PS的友友们可以下载这个字体恶搞一些很有意思的事情。
8、耿鬼绝对是抓宠神器,催眠加固定伤害的黑夜诅咒【伤害计算为耿鬼等级x20】,防止一般系技能自杀。建议70级停止升级,好算。没有自杀技能没有先手技能的抓宠方法为,喷雾,催眠,甜气棉袍子。后面换耿鬼磨血加催眠。
ps:一血宠用自杀类攻击技能打一血宠物【例如燕子】,不会濒死。
9、争夺战的最高积分获得是总积分20万x85%然后x9%加上会长分配上限为15300加1500
10、钢球没钱买电返的情况下就带个报复OR地震,伤害不高,不高突的鬼,替身还是可以打掉的。
11、大天气是全场有效,并不仅仅天气宠收益,凤王在裂空座的大天气下踩岩钉登场,受到的只是两倍岩钉伤害。
12、联盟的有效结算时间是6分20秒以内,如果打到一半强退,那么攻击方跟被攻击方在开始战斗时开始计算的400秒以内都是战斗中的保护状态。
13、噩梦王者重置以后,如果第一关克制了自己的主力,可以在普通跟噩梦中来回切换来刷新克制宠物。对新区来讲,建议提前准备噩梦王者需要的精灵,例如天气中的沙河马,老班,暴雪王。单属性结实的宠物有三马桶,庞岩怪。庞岩怪需要自备咒语学习机。没资源搞咒语就抓几个自爆磁怪,自学电磁波,开结实,麻痹后换炮灰鬼斯通咒语。
14、预设的队伍如果要更换首发,调整位置,不需要全部下宠调整,可以拖动某个宠物往前面挪动。
15、抢矿失败可以强退,不扣体力,同样可以用于野外探索。
16、继续来写机制的问题,口袋之旅的钻石果实,归类属于道具,你可以尝试,带上一个钻石果,然后拿下来,带上,拿下来,重复几次,成就里面的给10只精灵携带道具就做成了,新区缺钻的朋友可以把任务提前做了,应急。另外在争夺战减半果不生效,四倍弱的技能照样秒你。
17、歇息技能,当前回合消除飞行系弱点,如果是单飞行系,则变成一般系。飞加岩的化石歇息,被地震是两倍伤害。重力下的化石,被地震仍然是两倍伤害,击落状态的化石,地震是一倍伤害。这个是亲身测试的结果。
18、替身状态下,起死回生跟手足慌乱是按照替身的血量计算的,替身的触发条件是血量大于1/4.替身下的宠物可以被挑拨吹飞,本体会被沙暴冰雹等刮死。替身下可以触发技能的伤害加成。但是替身下,茂盛激流等特性不会触发加成。
19、一个哈欠宠物,加斗笠菇,可以在前期联盟取得优势。
20、王者可以耗费对面宠物的PP值,当对方四个技能所有PP用完时,会是吃PP药,而不是挣扎。以玛狃拉为例子,用炮灰耗完冰拳加街刀。就可以换个炮灰鬼斯通咒语掉。前期被四攻超梦卡到怎么办,一般系加恶系耗掉劈瓦跟幻象,然后用班吉拉或者耿鬼上去打。
21、封印技能是对自己使用的,所以对面换宠物效果依然在,可惜的是古拉并不能学。
22、精灵花园的出史诗概率是分地方的,有的地方出史诗的概率高,有的低的几天摇不到,不是玄学。
甲贺忍蛙、攻击迪奥西斯和愤怒大针蜂,高速高攻手是打破联防,残局收割的不二选择,本人很喜欢这种打法。然而带只高速脆皮宠,上场时机需要良好把握,对队伍中另外5只宠的联防有更大的考验,毕竟牺牲了一个联防位置。这里不分析队伍,每个人都有每个人的队伍设置,现只对这3位收割手做个横向分析,与大家分享下秒人与被秒的心跳感觉。
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